“另外,徐总您之前交给龚奥的新游戏策划案,因为有《神话降世》的项目要
,所以目前只是给出了一些概念图。”徐年年继续说
,“包括海岛的大致场景,房屋树木的模型,都还
于初期阶段。”
工作量。”
如果腾信没有因为逗鱼直播背后有群星公司的
影,就
出版权阻断的举动来的话,徐行其实并不急着把《绝地求生》搬出来。
天枢游戏目前的成绩很可观,每个月都能为群星公司提供非常健康的现金
。
像是《开心消消乐》和《贪吃蛇大作战》这种小游戏,早在很早以前就已经是很成熟的游戏模式了。
而相对大型的项目,就得交给龚奥这种从别的公司挖来的成熟策划师来负责了。
包括《开心消消乐》《贪吃蛇大作战》《小鳄鱼爱洗澡》《割绳子》《黑白钢琴键》之类的,都是跟水果刺客类似,
量相对较小的手游。
前世《绝地求生》能在2017年上线后席卷全球,但这并不意味着在眼下的2013年的时间段,《绝地求生》依然能够有上一世那样的成绩。
只不过在当下这个阶段,很多
这类小游戏的团队还只是简单的把这类游戏从电脑搬到手机上来,娱乐模式相对平庸。
而且制作难度也不大。
100名玩家会乘坐飞机,划过海岛上空,自行选择在何
伞,进入建筑内搜寻装备,武装自
。
毕竟每一款游戏都有其发展的背景与环境。
至于徐年年口中的海岛,那当然是前世很有名的大逃杀类型的枪战游戏——《绝地求生》。
然后在不断缩小的包围圈内,存活到最后一人。
“嗯,我知
了。”徐行点点
,见她还是一副公事公办的模样,也就没再打扰她工作,“那你继续忙吧。”
徐年年一本正经的汇报
,“几个项目组正在筹备四月一号愚人节的游戏内活动,等策划那边给出需求后,就可以跟进。”
因为存活至最后的玩家会得到“大吉大利,今晚吃鸡”的恭喜,所以后来这款游戏又被亲切的称呼为吃鸡。
但天枢游戏毕竟是手游出
,没有什么大型游戏的开发经验。
用这类小游戏来培养新人,算是不错的方式。
只不过相比起《神话降世》,《绝地求生》的优先级要低一些,不急于一时。
毕竟手握微讯的群星公司,在手游领域才能最大化的发掘渠
的潜力。
但之前程少杰找他聊起逗鱼直播的事情后,徐行考虑到腾信手中握着的lol这个大杀
,思虑良久,还是提前把《绝地求生》放到了计划中来。
所以之前徐行也只是跟龚奥提了一嘴,让他抽空可以关注一下大逃杀类型的游戏,提前了解一下。
端游方面的实力实在是薄弱了一点。
不过单纯从游戏本
的质量来说,《绝地求生》确实是一款能够
这款大逃杀类型的
击类端游,在上一世的2017年发布,并且很快就席卷了全球市场,成为当时热度最高的
击类端游。
“除此之外,几个新的立项当中,《神话降世》的美术资源一直都在跟着项目走,由于幼嘉负责主美工作。”
毕竟直播平台
lol的直播内容,本
就是对lol的一种推广,算是互惠互利的关系。
徐行结合了后世的一些新鲜玩法,放到这两款小游戏的策划案中,
合微讯的渠
发力,吃下这块市场是很轻松的事情。
它的设定很简单,就是在一张8x8千米的海岛地图上,各种建筑内存放着枪械、
件、防弹衣、
盔、背包、手雷等装备物资。
“其他几个小型项目,则是交给了其他几个有经验的老人带
,给年后刚进公司的新人攒攒经验。”
至于
关卡的设计,还是得依靠员工自发的设计方案了。
除了《神话降世》以外,天枢游戏这边还有其他几个游戏立项,都是出自徐行的策划案。
很早之前,徐行就跟龚奥提过这事儿,但那时候徐行还是更偏向于专注手游领域,不太想去端游搅混水。
只不过这几个新的项目都比较简单,龚奥在《神话降世》那边已经连轴转了,就把这几个小项目交给了手底下的人。
而另外包括《割绳子》《小鳄鱼爱洗澡》这类益智类手游,徐行就只是提供了一个灵感,顺带凭借自己的记忆力,勉强提供了几个关卡的模板。